本教程适合C4D入门新人学习。

效果预览

异构体制作过程

绘制二十面体

添加一个宝石,设置为20面体后将其转化为可编辑对象。先后选择多边形模式与点模式断开面与面之间的连接(快捷键UD)。

旋转设置

选择所有面后点选旋转,将方向设置为法线,勾选沿着法线。将所有面旋转20°后向内移动,微调使面尽量贴合。贴合的不严实没关系,按U~Shift~O调整公差到2cm,软件会自动拼合图像。

内部挤压减面

设置好之后选择内部挤压取消群组后点击应用实时更新,挤压过程中注意边角尽量贴合,调整好之后将选择的面删除,大功告成。


点我下载源文件